因为刚刚涉足胶片摄影,所以不敢贸然叫技术人员push develop。而且并不是整卷胶片曝光不足,如果整卷push完就可能影响曝光正常的部分。
前几天突然想到可以用Photoshop模仿pushing。今天尝试,效果不错。
The underexposed bush turkey. Holga 135BC. Kodak Max 400 (expired). |
Turkeyoid the digital turkey. Photoshop. Exposure +2.0. Gamma correction 0.3. |
Photoshop加工效果和预想中的差不多——对比度(constrast)增加、曝光比较正确。可是如果没有用gamma correction的话,饱和度(saturation)就没那么高(就是地上的落叶不会那么绿)。在其他的实验上,我发现在Photoshop增加underexoposed photo的exposure,一样可以达到pushing的效果。可是实验还没有成熟的结果,所以还没发上来。
另外,我不确定gamma correction该不该用来模仿真实的胶片处理,因为我不懂gamma correction和什么胶片处理技巧呼应。
过后还会实验如何模仿pushing, pulling, burning和dodging。我相信数码技巧可以让我们模拟真实的胶片处理,以减轻经济上的负担(胶片的牺牲太重水了)。如果有可行的方法,那么就不用单纯地调节contrast, brightness, saturation等功能,因为这种简易的功进一步削减了数码摄影的机械和化学层次。
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